Тайны физики кёрлинга и скандалы с швабрами | 15 июня 2026 года, 12:52

СЯУ, что в основе кёрлинга лежит физическая аномалия, которую ученые вот уже 100 лет не могут объяснить. По физике, если крутануть, скажем, обычный стакан и толкнуть его вперед, из-за трения он покатится в сторону, противоположную вращению. Но гранитный камень для керлинга весом в 20 кг клал на эти правила всё свое существование — он сворачивает в ту же сторону, куда вращается. То ли камень оставляет на льду микроскопические царапины, по которым потом «прыгает» его задняя часть, то ли лед цепляется за него как зубья расчески — гипотез много, ясности — ноль.

Интересная история в керлинге под названием «Брумгейт» (Broomgate). В 2015 выпустили швабры с настолько агрессивной направленной тканью, что свиперы могли буквально «рулить» камнем как джойстиком. Начался хаос, игроки топовых команд сами (!) договорились не использовать этот тогда легальный читерский инвентарь из джентльменской чести. Федерация протестировала 50 щеток и официально запретила эти «технологические допинги». В 2024–25 разразился «Брумгейт 2.0». Спорным оказался не ворс, а жёсткость пены под накладкой. Прямо во время Grand Slam of Curling (2025) топ-команды взбунтовались и подписали коллективное соглашение отказаться от использования этих новинок прямо посреди сезона. С июня 2025 запрещены более жёсткие пены — под нож попали конкретные модели вроде BalancePlus Firm 2.0.

На фото — керлинг в 1959 на озере Loch Leven, Kinross, Scotland.

AI переосмысливает стратегии в спорте и бизнесе | 14 июня 2026 года, 02:06

Сегодня задумался, а ведь AI меняет многолетние, а то и многовековые представления о том, как лучше людям принимать решения в тех или иных ситуациях, особенно в спорте и наверное в бизнесе. Это сильно более интересное, чем просто автоматизация. Это больше про исправление багов в том, как люди много лет считали что-либо правильным и верным.

Например, в игре «го» десятилетиями считалось, что вторжение в угол (пункт 3-3) — грубо и преждевременно. AI тогда доказала обратное: ранний захват угла эффективен, а погоня за «красивой» формой проигрывает прагматичному контролю над центром. Или вот известный 37-й ход AlphaGo в партии против Ли Седоля был очень странным: люди так не ходили, потому что считали, что это «игра в пустоту». Его сначала приняли за ошибку AI, а потом признали гениальным (на YT полно разборов). В киберспорте OpenAI Five показала, что агрессивный ранний выкуп (buyback) павших героев в «доте», который люди считали пустой тратой золота, работает.

Сухая математика почти стёрла из NBA средний бросок: он имеет точность примерно 40-42% и дает ~0.8 очка за попытку, а трехочковый бросок при точности даже в 35% приносит 1.05 очка за попытку, и клубы перестроились под чистую выгоду. Ну тут уже не AI, а математика и статистика. Бросок из-под кольца (лей-ап/данк) оказался статистически самым высокоэффективным.

В футболе есть метрика xG — expected goals; AI разоблачила удары c 35 метров и из-за штрафной как неэффективные (вероятность гола ~5% и 20% соответственно) и в итоге команды терпеливо доводят мяч в штрафную, откуда xG удара возрастает до 15–40%. Оказывается, DeepMind имела проект с Ливерпулем, систему, советующую тренерам по угловым — TacticAI. Эксперты-оценщики в 90% случаев отдавали предпочтение рекомендациям TacticAI, а не тем тактическим расстановкам, которые применялись на практике.

Так вот, интересно, а если так и дальше пойдет, будет ли команда или атлет, испольльзующие более мощный AI, иметь преимущество за счет более выигрышных методик, чем команда, которая такими знаниями не обладает? Будут ли методики игр от AI настолько сложными, что «украсть» в другую команду через наблюдение со стороны их будет нельзя — ну вот как в случае с го?

Пётр Боборыкин: забытый плодовитый мастер слова | 13 июня 2026 года, 16:47

СЯУ что неизвестный мне Пётр Боборыкин в 19 веке тучу всего написал, ввел в язык слова “интеллигенция” и “ерундопель“. Считается самым плодовитым 19 века. Его вообще почти никто не знает кроме редких филологов. А чувак между тем в своё время звездой был.

Боборыкин очень переживал, что останется в истории литературы «второстепенным» автором, и поэтому писал как не в себя. У него около 20 больших романов и бессчётное число мелких произведений. 12 томов по 350 страниц каждый. По сути, он был Донцовой своего времени. У него есть роман «Василий Теркин», который вы наверное слышали, но слышали вы не его, а одноимённую поэму Твардовского, который не знал про роман вообще, там разные тёркины.

Найти, например, роман «Доктор Цыбулька» в интернете очень сложно, есть только один PDF в виде репринта с дореволюционной орфографией.

Таблетки против пожирания какашек: спасение для собаковладельцев | 12 июня 2026 года, 20:29

Офигеть, оказывается, что есть таблетки от пожирания говна (для собак). Они реально работают. Делают чужие какашки невкусными для собак, плюс таблетки притворяются и являются тем самым, за что эти собаки ценят гавно

Юки очень удивлен другими собаками

Секрет звука Sosumi в MacOS: от битловской шутки до юридических баталий | 12 июня 2026 года, 11:47

СЯУ что у звука нотификаций MacOS было имя, и это — Sosumi. Он использовался 1991-2020, потом его заменили на Sonumi. У них есть автор. Это Джим Рикс — звуковой дизайнер Apple, и есть секрет, который не разглашался лет 10 после увольнения.

Итак, была битловская Apple Corps. Лого — тоже яблоко. У них с Apple Inc. был суд => Apple Inc. могла использовать название, но без права вторгаться в муз. индустрию. Дело дошло до создания звуков ОС, юристы напряглись: Рикз, никаких названий «Перезвон» (Chime) и прочего, никаких мелодий в звуках. В итоге в ОС появляются Frog, Funk, Glass, Hero.

Рикз долго работал над звуком загрузки и создал аккорд До мажор 🙂 Пишет, что при создании аккорда до мажор он вдохновлялся песней Битлз «A Day in the Life». (Не знаю, почему я тут ржу). Предложил тогда шутливое название «Let it Beep» в стиле песни The Beatles. Не прошло. Кто-то сказал, что это будет суд. Ривз: «So sue me»! Говорит, что продавал это начальству как «японское слово, ничего с музыкой не имеющего общего».

В macOS Big Sur звон уже другой — Sonumi. Сам звуковой файл /System/Library/Sounds/ по-прежнему называется Sosumi.aiff.

Случайное открытие: как не потратил 500 баксов на ремонт кондиционера | 2026-06-11T01:34:01

Если вдруг вам не над кем посмеяться, то смотрите: я сегодня сэкономил 500 баксов. Я месяц или даже больше думал, что у меня сдох кондер в машине. Съездил на сервис, получил смету. Жаба задушила ремонтировать в тот же день; думаю машина старая, найду какой-нибудь гаражный сервис, заправить кондиционер хладагентом не критичная штука.

А оказалось, что все это время я ездил с выключенным A/C. Главное понял я это даже не в машине, а пока с собакой гулял.

Пот виртуальной реальности: Мой опыт с FitXR на Meta Oculus Quest | 10 июня 2026 года, 19:27

Я наконец-то добрался до Meta Oculus Quest и это действительно вещь! FitXR (это фитнес игра) очень потогонная штука. На тебя быстро летят под музыку объекты разных форм и их надо лупить разными движениями, работа руками, ногами, корпусом, темп высокий, время на подумать почти нет, через 10 минут — язык на плечо. Вот такое геймерство мне нравится!

Мировой взряд близорукости: от Сеула до сельской Непали | 10 июня 2026 года, 13:38

СЯУ что по статистике до 90% китайских городских подростков к окончанию школы близоруки — при том что мировое среднее ещё в 2000 году было около 23%, а к 2020-му выросло примерно до 34%. При этом если брать другие регионы, то только 1.2% жителей непальских деревень, 4% южноафриканских детей и 12% амер. тинейджеров близоруки. Прикиньте, согласно данным из статьи, в Сеуле 96.5% 19-летних парней — близорукие (правда, это данные по призывникам именно столицы; по всей Корее у 19-летних цифра скромнее — около 55–60%). Но даже так — почти все. Самым лучшим объяснением явл. гипотеза («света и дофамина»), утверждающая, что свет стимулирует высвобождение дофамина в сетчатке, тормозя избыточное удлинение глазного яблока. Ретинальный дофамин производится в зависимости от суточного цикла, указывая глазу переключиться с ночного зрения, основанного на стержневых клетках (палочках), на дневное зрение, основанное на конусных клетках (колбочках). Всем света! На картинке — тест на близорукость

Миграция данных CMS с использованием графовых БД | 10 июня 2026 года, 03:12

Опубликовал новую статью на Hybrismart — после долгого перерыва. Она о том, как мигрировать данные из старого сайта в новый с использованием graph db (конкретно я юзал neo4j и memgraph). Кейс такой: есть старый сайт и новый сайт, и нужно перенести CMS данные — компоненты, страницы, сетку из старого в новый, и по ходу сделать всякие трансформации — например, в новом стили другие, сетка другая, компоненты частично другие. Вот для этой задачи я и использовал graph db.

Давно не писал на свой блог про SAP Commerce Cloud. Работал на SAP два года, и считал некорректным писать про их продукты, формально имея доступ к внутренним документам. Сейчас работаю на двух проектах параллельно — один про миграцию SAP Commerce Cloud, а другой в существенной спепени про графовые БД. И на стыке этих миров и родилась статья.

https://hybrismart.com/2026/06/10/migrating-sap-commerce-content-with-a-graph-database/

Migrating SAP Commerce Content with a Graph Database

Правила еды и исключения для Юки | 09 июня 2026 года, 21:33

Родилось два правила, которые пока что работают:

1. Хочешь есть — попробуй попить воды. Если попил и все равно хочешь есть — см пункт 2.

2. Бери суп или полпорции. Если съел и все равно хочешь есть — бери ещё полпорции.

P.S. Юки сказал ему не нравятся правила. У него сегодня на обед был Нью-Йорк стейк из сувида с гречкой из Cuckoo, а через час будет сыр с вином под сериал Succession (вино он всегда отдаёт мне). Зачем мы ему сыпем на Нью-Йорк стейк с гречкой сухой корм он до сих пор не понимает