AI переосмысливает стратегии в спорте и бизнесе | 14 июня 2026 года, 02:06

Сегодня задумался, а ведь AI меняет многолетние, а то и многовековые представления о том, как лучше людям принимать решения в тех или иных ситуациях, особенно в спорте и наверное в бизнесе. Это сильно более интересное, чем просто автоматизация. Это больше про исправление багов в том, как люди много лет считали что-либо правильным и верным.

Например, в игре «го» десятилетиями считалось, что вторжение в угол (пункт 3-3) — грубо и преждевременно. AI тогда доказала обратное: ранний захват угла эффективен, а погоня за «красивой» формой проигрывает прагматичному контролю над центром. Или вот известный 37-й ход AlphaGo в партии против Ли Седоля был очень странным: люди так не ходили, потому что считали, что это «игра в пустоту». Его сначала приняли за ошибку AI, а потом признали гениальным (на YT полно разборов). В киберспорте OpenAI Five показала, что агрессивный ранний выкуп (buyback) павших героев в «доте», который люди считали пустой тратой золота, работает.

Сухая математика почти стёрла из NBA средний бросок: он имеет точность примерно 40-42% и дает ~0.8 очка за попытку, а трехочковый бросок при точности даже в 35% приносит 1.05 очка за попытку, и клубы перестроились под чистую выгоду. Ну тут уже не AI, а математика и статистика. Бросок из-под кольца (лей-ап/данк) оказался статистически самым высокоэффективным.

В футболе есть метрика xG — expected goals; AI разоблачила удары c 35 метров и из-за штрафной как неэффективные (вероятность гола ~5% и 20% соответственно) и в итоге команды терпеливо доводят мяч в штрафную, откуда xG удара возрастает до 15–40%. Оказывается, DeepMind имела проект с Ливерпулем, систему, советующую тренерам по угловым — TacticAI. Эксперты-оценщики в 90% случаев отдавали предпочтение рекомендациям TacticAI, а не тем тактическим расстановкам, которые применялись на практике.

Так вот, интересно, а если так и дальше пойдет, будет ли команда или атлет, испольльзующие более мощный AI, иметь преимущество за счет более выигрышных методик, чем команда, которая такими знаниями не обладает? Будут ли методики игр от AI настолько сложными, что «украсть» в другую команду через наблюдение со стороны их будет нельзя — ну вот как в случае с го?

Секрет звука Sosumi в MacOS: от битловской шутки до юридических баталий | 12 июня 2026 года, 11:47

СЯУ что у звука нотификаций MacOS было имя, и это — Sosumi. Он использовался 1991-2020, потом его заменили на Sonumi. У них есть автор. Это Джим Рикс — звуковой дизайнер Apple, и есть секрет, который не разглашался лет 10 после увольнения.

Итак, была битловская Apple Corps. Лого — тоже яблоко. У них с Apple Inc. был суд => Apple Inc. могла использовать название, но без права вторгаться в муз. индустрию. Дело дошло до создания звуков ОС, юристы напряглись: Рикз, никаких названий «Перезвон» (Chime) и прочего, никаких мелодий в звуках. В итоге в ОС появляются Frog, Funk, Glass, Hero.

Рикз долго работал над звуком загрузки и создал аккорд До мажор 🙂 Пишет, что при создании аккорда до мажор он вдохновлялся песней Битлз «A Day in the Life». (Не знаю, почему я тут ржу). Предложил тогда шутливое название «Let it Beep» в стиле песни The Beatles. Не прошло. Кто-то сказал, что это будет суд. Ривз: «So sue me»! Говорит, что продавал это начальству как «японское слово, ничего с музыкой не имеющего общего».

В macOS Big Sur звон уже другой — Sonumi. Сам звуковой файл /System/Library/Sounds/ по-прежнему называется Sosumi.aiff.

Пот виртуальной реальности: Мой опыт с FitXR на Meta Oculus Quest | 10 июня 2026 года, 19:27

Я наконец-то добрался до Meta Oculus Quest и это действительно вещь! FitXR (это фитнес игра) очень потогонная штука. На тебя быстро летят под музыку объекты разных форм и их надо лупить разными движениями, работа руками, ногами, корпусом, темп высокий, время на подумать почти нет, через 10 минут — язык на плечо. Вот такое геймерство мне нравится!

Миграция данных CMS с использованием графовых БД | 10 июня 2026 года, 03:12

Опубликовал новую статью на Hybrismart — после долгого перерыва. Она о том, как мигрировать данные из старого сайта в новый с использованием graph db (конкретно я юзал neo4j и memgraph). Кейс такой: есть старый сайт и новый сайт, и нужно перенести CMS данные — компоненты, страницы, сетку из старого в новый, и по ходу сделать всякие трансформации — например, в новом стили другие, сетка другая, компоненты частично другие. Вот для этой задачи я и использовал graph db.

Давно не писал на свой блог про SAP Commerce Cloud. Работал на SAP два года, и считал некорректным писать про их продукты, формально имея доступ к внутренним документам. Сейчас работаю на двух проектах параллельно — один про миграцию SAP Commerce Cloud, а другой в существенной спепени про графовые БД. И на стыке этих миров и родилась статья.

https://hybrismart.com/2026/06/10/migrating-sap-commerce-content-with-a-graph-database/

Migrating SAP Commerce Content with a Graph Database

Инновации в работе посудомоечных машин: от нагрева до автодиагностики | 08 июня 2026 года, 12:43

СЯУ как работает посудомойка. Пару раз ремонтировал => читал матчасть. В США подключена к горячей воде на входе. ТЭН в посудомойках слабенький, он поднимает t всего на ~3°C/min, греть полный поддон с «нуля» долго. Перед запуском стоит открыть кран с горячей водой прогреться. В странах с 220В посудомойка часто греет воду сама. В Бошах есть интересное решение: теплообменник в стенке. Пока нагревается вода и распыляется коромыслами, в т/о заливается новая порция воды. Далее t новой порции воды медленно растет – а t среды в камере постепенно падает. Чтобы избежать термошока для бокалов при смене воды с грязной на чистую. А еще теплообменник нужен для того, чтобы дать холодную стенку для сушки — туда конденсируется вода из пара.

А останавливается всё не по таймеру (точнее, не только), а по датчику мутности — аквасенсору. ИК-светодиод и фототранзистор, в поддоне. С/д светит лучом воду: дошёл сильный сигнал — вода прозрачная, посуда чистая, можно сворачиваться; слабый — грязи много, крутим дальше. То есть машинка сама решает, добавить ли полоскание. Так же прикидывает и объём с грязнотой загрузки — частично по той же мутности, частично по тому, насколько остывает вода, когда её разбрызгивает по холодной посуде (тепловая масса) => одна и та же программа Авто может идти и 1.5 часа, и 3.

И вот тут самое контринтуитивное. Посуду нельзя споласкивать перед загрузкой. Там ж не просто мыло, а коктейль из ПАВ (снижают поверхностное натяжение), эмульгаторов (заставляют жир смешиваться с водой), диспергаторов (держат отмытую грязь во взвеси, чтобы она не осела обратно) и ферментов (протеаза, амилаза). Ферментам нужна еда, чтобы за неё зацепиться. Основная грязь на посуде — это не жир (с ним справляются ПАВ и эмульгаторы), а присохшие/пригоревшие белки и крахмал — крупные молекулы-полимеры, не растворяются в воде и просто механически прилеплены к тарелке. Струёй их не сбить, а тереть некому. Ферменты — биологические катализаторы, режут эти длинные молекулы на мелкие растворимые куски (белок на пептиды и аминокислоты, крахмал на сахара), и вот эти ошмётки уже легко смываются водой. Протеаза работает по белкам, амилаза — по крахмалу, иногда добавляют липазу под жир. Смоешь всё заранее — им просто нечего делать, смываются вхолостую. Если аквасенсор в начале видит чистую, решает, что делать немного, укорачивает цикл, снижает интенсивность. Ополаскиваешь — заставляешь машину мыть хуже (но быстрее). Счищайте твёрдые куски и ставьте как есть.

Инсайт про капсулы. При каждом сливе вода уносит и растворённое средство, поэтому машина впрыскивает основную дозу только в основную мойку — уже после того, как слила грязную предварительную воду. А вот отсек pre-wash открытый, с дырками, и средство из него вытекает сразу. Капсула открывается только в основном цикле, так что первые эти 10 мин машина гоняет чистую воду вхолостую и жир в это время никто не трогает. Потому порошок лучше капсул: им можно зарядить оба отсека, и предварительная мойка сразу берётся за жир.

Метод Липпмана: Революция в цветной фотографии | 06 июня 2026 года, 05:30

Узнал сегодня о методе цветной фотографии изобретенной в 1891 году, — о пластинах Липмана. Метод Липпмана — это красивейший гибрид фотографии и голографии На стеклянную пластину наносился слой прозрачной желатины с наночастицами галогенида серебра, а с обратной стороны ее поджимали зеркалом из жидкой ртути (!). Свет, проходя сквозь стекло, отражался от ртути, сталкивался сам с собой и создавал стоячую волну. Внутри микроскопического слоя желатины свет буквально «застывал», выжигая серебряные нано-структуры в строгом соответствии с реальной длиной волны.

У всех современных методов цвет достигается за счет наложения трех цветов, также как на экране, с которого вы это читаете, красного, синего и зеленого. То есть никакого истинного желтого или фиолетового на фотографии нет. А на пластине Липпмана все цвета настоящие.

А еще любопытно, что пластина Липмана не содержит ни капли пигмента или красителя. Она абсолютно прозрачна! Цвет в ней рождается физически (за счет структурной интерференции) — точно так же, как переливаются крылья бабочек или мыльные пузыри.

Ну и очевидно, что с такой «фотографии» невозможно сделать копию. Ссылку на хорошее видео дам ниже

Правда, у этой оптической магии были свои капризы. Идеально четкие зеркальные слои внутри пластины получались только от чистого, концентрированного цвета. Если в кадр попадал сложный «грязный» или блеклый свет, микро-структуры начинали накладываться друг на друга, смазывая точность цветопередачи. К тому же в эмульсии одновременно рождались два противоположных эффекта: физическое серебряное зеркало создавало цветную позитивную картинку, но само по себе это серебро оставалось обычным черно-белым негативом. Из-за этого оптического конфликта яркость кадра сильно сжималась, создавая винтажный эффект «раскрашенной вручную» фотографии. Поэтому метод требовал ювелирной работы со светом и идеально ярких декораций.

Тайны работы водонапорной башни | 05 июня 2026 года, 20:02

Почему у водонапорной башни (рядом с домом) днём в тридцатиградусную жару тент есть, а ночью — нет? Вот и я так думал. Оказалось — неправильно думал.

Оказалось, что тент этот временный, нужен для проведения работ по покраске башни. Как покрасят — снимут. Ночью краска продувается и сохнет.

Кстати, башня металлическая, а значит от перепадов температур она изменяется в размерах. Краска поэтому — эластичная.

Ещё интересно, как проверяют, все ли покрыли краской (потому что иначе ржаветь начнёт). Используют метод, который забавно ещё со времён раннего кораблестроения называется Holiday Detection, а по сути это дефектоскопия «на искру».

Специалист берет прибор, похожий на швабру с металлической щеткой, на которую подается высокое напряжение (до нескольких тысяч вольт). Поскольку сухая эпоксидная смола — это диэлектрик, а стальная стена за ней — проводник, инспектор медленно ведет щеткой по свежеокрашенной стене. Если в покрытии есть хоть малейший микроскопический дефект, электрическая цепь замыкается, раздается громкий писк и проскакивает искра. Это место тут же помечают и красят заново.

Ещё, кстати, вдруг кто не знал, эти башни и близко не создают достаточного давления, чтобы вода добралась до вашего крана. Они играют роль аккумуляторов, смягчающих неравномерность потребления. Ну и заодно амортизатор.

И ещё интересно, что в северных штатах проблема как раз не с нагревом, а с заморозкой зимой. На поверхности и вдоль стенок образуется слой льда толщиной, сравнимой с метром-двумя. И там реально есть водонагреватели.

Почему металлический корпус ноутбука «вибрирует» при зарядке? | 31 мая 2026 года, 15:27

Сегодня узнал, что за физика/биология стоит за ощущением покалывания от металлического корпуса (скажем) макбука, когда он заряжается. Эффект называется электровибрацией, а возникает он из-за паразитной емкостной связки и отсутствия заземления у стандартного блока питания. Это было вроде очевидно, но вот как это работает — не было.

Внутри зарядника есть кондер, из-за которого на алюминиевый корпус ноутбука просачивается безопасный, но ощутимый потенциал розеточного переменного тока. Когда касаетесь крышки, тело и ноут превращаются в своеобразный живой конденсатор, тонкий слой люминия и кожи — изолятор, разделяющий заряды.

Пульсация тока в розетке — 50–60 Гц. Электрополе между пальцем и корпусом то усиливается, то ослабевает. По закону Кулона это заставляет кожу притягиваться к металлу и отпускать. Если просто положить руку на ноутбук, сила этого притяжения слишком мала, чтобы её заметить.

Происходит обман рецепторов — нервные окончания в подушечках пальцев, которые в природе отвечают за распознавание текстур, сходят с ума от такой микроскопической чехарды с трением. Мозг совершенно не умеет распознавать электростатические микротоки напрямую, поэтому он выбирает самую логичную для себя интерпретацию и внушает вам, будто вибрирует сам металл.

Трехмерные надписи: от идеи до печати | 27 мая 2026 года, 21:12

Сделал скрипт, который генерит надписи, читаемые как три разных слова слева, справа и сверху. В целом это развитие того, что у меня было в предыдущем посте. — там было только лево-право. Один скрипт генерит тройки слов по словарю, которые технически можно сделать. Другой делает 3D-модель, которую можно кинуть на принтер (может сегодня и кину), а третий делает визуализацию этой модели — см видео

Трансформация слов: игра в переводы и 3D-печать | 27 мая 2026 года, 18:28

Сделал скрипт, который создает вот такие штуки. Можно разные фразы друг в друга переводить, лишь бы совпадало число букв. Вот думаю, надо распечатать на 3D-принтере, все готово ж